integrantes Naim Roman
fecha 19/04/20024
El codigo se encuentra en este enlace
Simple object animation (5 continuous control parameters) Processing source code http://www.doc.gold.ac.uk/~mas01rf/WekinatorDownloads/wekinator_examples/all_source_zips/Processing_SimpleObjectAnimation_5Continuous.zip
Face Tracking (Processing version; tracks the x- and y- position and width of one face) Source code in Processing (will not work on OS X Catalina) http://www.doc.gold.ac.uk/~mas01rf/WekinatorDownloads/wekinator_examples/all_source_zips/VideoInput_FaceDetection_Processing_3Inputs.zip
Estoy tratando de controlar el cubo de “simple object animation” con la cara. Dependiendo de la posición de la cara.
Por alguna razon Simple object animation no capta los outputs de wekinator.
Estudiando por que no funciona Me funciona una vez no se por que. No vuelve a funcionar, sin que cambie nada.
No me termina de entusiasmar el proyecto por lo que lo deshecho.
Paso a experimentar con teachable machine Lo entreno para diferenciar “arriba”, “abajo”, “izquieda”, “derecha” dependiendo de hacia donde señales con la mano izquierda Link al modelo
Lo traspaso a p5.js siguiendo el tutorial
Trato de escribir el codigo pero me da error por lo que trato de usar su template, pero no consigo hacerlo funcionar.
Incremento la muestra de imagenes para refinar el modelo. Tras probarlo me doy cuenta de que tiene grandes problemas para diferenciar entre izquierda y derecha.
No me convence el nivel del modelo.
Decidiré bien que hacer y lo haré en mi casa cuando me sienta mejor.
A continuación dejare algunos de los registros fotograficos del proyecto final, pero hasta llegar a este ultimo y decisivo proyecto pasé por varios intentos en otros proyectos de los cuales le dejo el registro aqui
Aqui se me puede ver creando el modelo en Teachable Machine y probandolo ya en p5.js
en este trabajo aprendí a leer y entender muchodel codigo en p5.js y me di cuenta de que está muy simplificado para que gente como yo sin experiencia en codigo pueda entenderlo. Tambien aprendi a usar la mayoria de posibilidades que ofrece Teachable Machine.